MR-8mkII 取扱説明書(バウンス機能)
トラック 1 ~ 8 を New ソングへバウンス
ここでは、トラック 1 ~ 8 に録音した演奏をミックスして、新たに作成するソングのトラック 7/8 へバウンス
バウンスのリハーサル
本番を実行する前に、ソングを再生しながらトラック 1 ~ 8 の再生レベル/定位を調整したり、トラック 1 ~ 4 には ディレイ(またはリバーブ)をかけていきます。また、ミックスした L, R 信号にはマスタリング・エフェクトをか けることができますので、好みの音でバウンスできるよう十分なリハーサルを行います。下記操作は、バウンスする ソングが立ち上がっていることを前提にしています。
3
3
INPUT A SELECT |
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| INPUT A |
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| INPUT B | |||
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| UNBAL |
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| UNBAL | ||
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| /GUITAR |
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| BAL | GUITAR |
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| BAL |
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TRIM | PEAK DISTORTION |
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| TRIM |
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| PEAK |
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LINE | MIC | MIN | MAX |
| LINE | MIC | MIC SIMULATION |
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| DYNAMIC | CONDENSER |
| TUBE |
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| MIC |
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| INPUT A |
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| BRIT STACK | US METAL | 60'S COMBO AMP SIMULATION |
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| EFFECT SEND |
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0 | 10 | 0 | 10 | 0 | 10 | 0 | 10 |
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L | R | L | R | L | R | L | R | PAN |
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ST OUT
LR
PHONES
12
PHONES VOL
MIN MAX
EFFECT
REVERB/DELAY TIME
MIN MAX
ROOMHALL
PLATEDELAY
RHYTHM | TIME BASE | CONTRAST | |||
GUIDE | SELECT |
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5/6 | NEW | 7/8 | STEREO | ||
7/8 | SONG | WAV FILE |
REC SELECT
1 | 2 | 3 | 4 | 5/6 | 7/8 | MASTER |
MAX |
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| MAX |
MIN |
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| MIN |
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| BOUNCE |
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ABC1 | DEF2 | GHI3 |
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POWERFUL | NATURAL | BRIGHT |
| MENU/ENTER | |
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| MASTERING |
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JKL4 | MNO5 |
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| LOCATE |
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AUTO PUNCH | PLAY MODE | A / IN | B / OUT | STORE | UNDO/REDO |
PQR6 | STU7 | VWX8 | YZ9 | DELETE | |
RECORD | STOP |
| PLAY | REWIND | F FWD |
LOCATE REC END
LOCATE ABS ZERO
3
4
1,3
1) [MASTER] フェーダ ーを“”位置まで上げ、他 のトラック・フェーダーは全て“MIN”位置に下げ ておきます。
2) [PLAY] キーを押して、ソングの先頭から再生しま す。
3) 再生しながら、トラック1~8のフェーダーで各ト ラックの再生レベルを調整します。
さらに、トラック1~4はPANを調整したり、ディ レイやリバーブをかけ、好みに合わせてミックスし たサウ ンドにマスタリング・エフェクトをかけま す。
リハーサルや本番におけるトラック1~8のフェー ダーや [MASTER] フェーダーは、つぎの役目を果 たします。
フェーダー | トラック 1 ~ 8 の録音ミックスを |
1 ~ 8 | 調整します。 |
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[MASTER] | バウンスの録音マスター・レベル |
フェーダー | を調整します。 |
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3 4 2
また、ディスプレイの各レベル・メータはそれぞれ つぎのレベルを表示します。
メーター | トラック 1 ~ 8 のトラック・レベ |
1 ~ 8 | ルを調整します。 |
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メーター | バウンスの録音レベルを表示しま |
L、R | す。 |
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[PHONES VOL] つまみを回していくと、ヘッドホ ンからはトラック 7/8 にバウンスされる音が聴こ えてきます。
トラック1~8のフェーダーで各トラックの出力レ ベルを調整し、 [MASTER] フェーダーで、バウン スする最終録音レベルを調整します。
レベル・メータの L、R を見ながら、最適な録音レ ベルを調整してください。
エフェクトの詳細については、59ページ記載の「エ フェクト機能」を参照してください。
4) リハーサルが終ったら [STOP] キーを押して停止 させ、ソングの先頭へ戻します。
リハーサルで設定した各つまみやフェーダーのポジ ションは、そのままにしておきましょう。
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