Localisation d’une plage (AMS*/ accès direct)
Vous pouvez localiser les plages de diverses manières mais auparavant vous devez enregistrer des codes ID de départ sur la bande (voir les pages 19 à 23). Pour l’accès direct, vous devez d’abord enregistrer des numéros de programme sur la bande (voir les pages 19 et 23).
PREVIOUS =/NEXT + PLAY (
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WIRED OFF WIRELESS |
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| PREVIOUS | NEXT | REW | FF | REC MUTE | MENU | REC LEVEL | |||
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| START ID |
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| OPEN/CLOSE | STOP | PLAY | PAUSE | REC |
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| • | AUTO | REHEARSAL | WRITE | ERASE | REPEAT | LOCATE |
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| SET | • |
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Fonctions élaborées pour la lecture
Localisation d’un point (Shuttle Play/Mark & Locate)
Vous pouvez localiser un point spécifique en lisant à une vitesse différente ou en enregistrant le code de temps absolu au point à localiser ultérieurement.
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WIRED OFF WIRELESS |
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LOCATE | MARK | SHUTTLE |
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Pour localiser | Procédez comme suit |
| DATA |
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Appuyez sur | Appuyez sur |
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Le début des plages | NEXT + autant que fois que |
suivantes (AMS) | nécessaire pendant la lecture. |
| Par exemple, appuyez deux fois |
| pour localiser la deuxième plage |
| suivante. |
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Le début de la plage | PREVIOUS = une fois |
courante (AMS) | pendant la lecture. |
Une plage en utilisant la lecture à vitesse variable (Shuttle Play)
Pendant la lecture, l’arrêt ou la pause de la platine, tournez
SHUTTLE:
∙Si la platine était en train de lire ou à l’arrêt, la lecture commence à la libération de la bague
SHUTTLE.
∙Si la platine était en pause, la platine reste en mode pause à la libération de la bague
SHUTTLE.
Le début des plages | PREVIOUS = autant que fois |
précédentes (AMS) | que nécessaire pendant la lecture. |
| Par exemple, appuyez trois fois |
| pour localiser |
| plage. |
Un point particulier sur la 1 Appuyez sur MARK alors que
bande (Mark & Locate) | la platine est en train de lire ou |
| à l’arrêt. Le temps absolu du |
| point où la touche a été |
| pressée apparaît et clignote |
| trois fois. |
En désignant le numéro de programme de la plage (accès direct)
1Quand la platine est en cours de lecture ou à l’arrêt, tournez DATA sur le panneau avant jusqu’à ce que le numéro de programme souhaité apparaisse (ou entrez le numéro de programme aux touches numériques de la télécommande).
2Appuyez sur PLAY (.
2 Appuyez sur LOCATE. La |
platine localise le point et |
s’arrête. |
z Vitesse de lecture en Shuttle Play |
Pendant la lecture en Shuttle Play, il est possible de |
faire varier la vitesse de lecture de ±0,5 à ±8 fois la |
vitesse de lecture normale (ou ±1 à ±8 fois la vitesse |
normale pour les matériaux enregistrés en mode de |
* AMS = Automatic Music Sensor (Détecteur automatique de musique)
zSi vous avez entré un numéro de programme incorrect lors de l’accès direct
Si vous n’avez pas appuyé sur la touche PLAY(, tournez la bague DATA sur la platine (ou appuyez sur la touche CLEAR, puis entrez le numéro correct à la télécommande).
zSi la platine détecte un passage vierge de 9 secondes ou plus, un identifiant de fin, ou la fin de la bande
La platine rebobine automatiquement la bande jusqu’à son début et s’arrête (rebobinage automatique).
zVous pouvez démarrer automatiquement la lecture depuis le début de la bande après le rebobinage (lecture automatique)
Appuyez sur la touche PLAY ( en maintenant la touche REW 0 enfoncée.
lecture longue), selon l’angle et la direction de la bague |
SHUTTLE. Tournez la bague dans le sens horaire pour |
la lecture en avant ou dans le sens |
lecture en arrière. |
La vitesse de lecture sera de ±8 fois la vitesse normale |
quand la bague sera tournée à fond vers la droite ou la |
gauche. |
Remarque |
Shuttle Play soit être utilisé seulement en cas de |
nécessité; un usage prolongé risquerait d’endommager |
la bande et le tambour.. |
z Le point mémorisé avec la fonction Mark & Locate |
sera effacé: |
— au retrait de la cassette. |
— à la mise hors tension de l’appareil. |