EM-15 OR
Metro Vol (metronome volume)
(0~127, Default setting: 100) Use this parameter when- ever you think the metronome is too loud/soft with respect to the music. The default value is usually an appropriate setting.
Reverb
(On/Off) This parameter allows you to switch the on- board digital Reverb effect on or off. When it is on, the icon is displayed. Reverb is an effect that simulates the sound reflections of a hall, room, etc. Use the following parameter for selecting the kind of Reverb you need.
RevType (Reverb Type)
(Default setting: HL2) Use this parameter to select the kind of Reverb that best suits your musical purposes. There are four major types (Room, Hall, Plate, and Delay) with one or several variations. The best way to find out more about them is to experiment.
Type | Explanation |
RM1, RM2, | These types simulate the Reverb characteristics |
RM3 | of a room. The higher the number (1, 2, or 3), |
| the “bigger” the room becomes. |
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HL1, HL2 | These types simulate the Reverb of a small (1) or |
| large (2) concert hall and thus sound far “big- |
| ger” than the RM types above. |
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PLT | Digital simulation of a metal plate that is some- |
| times used for creating Reverb effects. Works |
| well for percussive sounds. |
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dlY | A Delay effect (no Reverb). Works a lot like an |
| echo effect and thus repeats the sounds. |
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PdY | Pan Delay. This is a stereo version of the preced- |
| ing Delay effect. It creates repetitions that |
| alternate between the left and right channels. |
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Please bear in mind that you will only hear the difference when the Reverb effect is on (see above).
Metro Vol (volume du métronome)
(0~127, Défaut: 100)
Reverb
(On/Off) Permet d’activer et de couper l’effet de réverbération numérique intégré. Quand cet effet est
actif, l’icône est affichée. La réverbération est un effet simulant les réflexions acoustiques sur les parois d’une salle, pièce, etc. Le paramètre suivant permet de choisir le type de Reverb voulu.
RevType (Reverb Type)
(Défaut: HL2) Choisissez avec ce paramètre le type de réverbération le mieux adapté à vos besoins. Vous avez le choix entre quatre types principaux (Room, Hall, Plate et Delay) offrant une ou plusieurs variations. La meilleure façon de les découvrir consiste à les essayer.
Type | Explication |
RM1, RM2, | Ces types simulent la réverbération d’une pièce. |
RM3 | Plus le chiffre est élevé (1, 2 ou 3), plus la pièce |
| est grande. |
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HL1, HL2 | Ces types simulent la réverbération d’une petite |
| (1) ou grande (2) salle de concert et produisent |
| un espace nettement plus vaste que les types |
| RM |
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PLT | Simulation numérique d’une plaque métallique |
| parfois utilisée pour créer des effets de |
| réverbération. Bon résultat avec les sons de per- |
| cussion. |
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dlY | Effet Delay (pas de réverb). Fonctionne un peu |
| comme un écho et répète les sons. |
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PdY | Pan Delay. Version stéréo de l’effet précédent. |
| Crée des répétitions qui alternent entre les |
| canaux gauche et droit. |
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Pour entendre la différence, n’oubliez pas d’activer l’effet Reverb (voyez
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