Pioneer DJM-3000 Gebrauch DER Effektfunktionen, USO Delle Funzioni Degli Effetti

Models: DJM-3000

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GEBRAUCH DER

EFFEKTFUNKTIONEN

Der eingebaute digitale Signaprozessor (DSP) dieses Gerätes ermöglicht die Erzeugung einer breiten Auswahl an Klangeffekten sowie eine Ermittlung des BPM-Wertes.

Merkmale der verschiedenen Effektfunktionen

AUTO BPM COUNTER (Automatischer BPM-Zähler)

Diese Funktion dient zur automatischen Ermittlung der Anzahl der Schläge pro Minute (BPM = Beats Per Minute), d.h. des Tempos, sowie zur digitalen Anzeige des BPM-Wertes.

Dabei werden nicht nur die Bass-Beats gezählt, sondern diese Funktion berechnet (unter Einsatz eines Mikroprozessors) außerdem den vom Diskjockey benötigten Original-BPM-Wert der Musik und zeigt diesen digital an.

Auf diese Weise kann der BPM-Wert nun auch bequem visuell abgelesen werden und muss nicht mehr wie bisher durch Abhören bestimmt werden, wodurch ein schnelleres, einfacheres Mischen von Titeln mit unterschiedlichem Tempo ermöglicht wird.

Wenn sich der BPM-Wert eines Titels nur schwer ermitteln lässt (z.B. Gesang ohne Instrumentalbegleitung, Improvisa- tionen usw.), kann der Beat manuell eingegeben werden, indem der TAP-Schalter im gewünschten Tempo angetippt wird.

Beat-Effektfunktion (mit dem BPM-Wert verknüpfte Effekte)

Bei Einsatz dieser Funktion können verschiedene Effekte mit dem BPM-Wert verknüpft werden, der vom oben beschriebenen AUTO BPM COUNTER berechnet wurde. Dadurch eröffnen sich zahlreiche neuartige Möglichkeiten bei der Klangerzeugung.

1. DELAY (Wiederholung eines Einzelsounds)

Diese Funktion erlaubt ein rasches, bequemes Zumischen eines Sounds, der um einen Beat von 1/4, 1/2, 3/4, 1/1, 2/1, 4/1 oder 8/1 verzögert ist.

Beim Zumischen eines um 1/2-Beat verzögerten Sounds z.B. ändert sich der Beat von 4 auf 8.

Durch Zumischen eines um 3/4-Beat verzögerten Sounds wird ein springender Rhythmus erzielt.

Beispiel:

Original

(4 Beats)

Verzögerung

um 1/2-Beat

(8 Beats)

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USO DELLE FUNZIONI

DEGLI EFFETTI

Per mezzo del processore dei segnali digitali (DSP = Digital Signal Processor) incorporato, si possono ottenere vari effetti sonori e misurare le BPM (Beats Per Minute = battute al minuto).

Caratteristiche degli elaboratori di effetti

Contatore automatico delle BPM (AUTO BPM COUNTER)

Misura automaticamente le battute al minuto (cioè il tempo) di un brano musicale e visualizza digitalmente (cioè in cifre) il risultato.

Non conteggia solamente la battuta dei bassi, ma calcola anche (tramite computer) le BPM originali della composi- zione, elemento molto utilizzato dai DJ, e le visualizza digitalmente.

In questo modo diviene possibile calcolare il numero delle battute non solo ad orecchio, come si era usi fare, ma anche visivamente, consentendo quindi un missaggio più rapido e più semplice di brani con tempi diversi.

L’uso dell’interruttore TAP (“battere”) per l’inserimento manuale della battuta rende anche possibile l’inserimento di BPM per quei brani di musica il cui tempo è di difficile misurazione (brani a cappella, improvvisazioni, e simili).

Elaboratore di effetti (effetti legati alle BPM)

Collega vari effetti alle BPM calcolate per mezzo del succitato AUTO BPM COUNTER, consentendo di ottenere risultati sonori straordinari.

1. DELAY (ritardo, ripetizione di un suono singolo)

Consente un rapido e facile missaggio di suoni ritardati di 1/4, 1/2, 3/4, 1/1, 2/1, 4/1 e 8/1 di battuta.

Il missaggio, ad esempio, di un suono ritardato di mezza (1/2) battuta, trasforma la battuta (tempo) da 4 a 8.

Il missaggio con un suono ritardato di 3/4 di battuta produce un suono con ritmo a rimbalzo.

Esempio:

Originale

(4 battute)

Ritardo di 1/2 battuta (8 battute)

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