Polycom SIP 3.1 bitmaps, IP300 … IP300 IP330 …, … IP330 IP400 …, … IP500 IP500 …, … IP500 IP600 …

Models: SIP 3.1

1 347
Download 347 pages 532 b
Page 300
Image 300
</bitmaps>

Administrator’s Guide SoundPoint IP / SoundStation IP

<IP_400 … bitmap.IP_400.61.name="logo-430" /> <IP_500 … bitmap.IP_500.61.name="logo-500" /> <IP_600 … bitmap.IP_600.65.name="logo-600" /> <IP_4000 … bitmap.IP_4000.65.name="logo-4000" /> <IP_7000 … bitmap.IP_7000.65.name="logo-7000" />

</bitmaps>

Next, enable the idle display feature and modify the idle display “animation” for each model to point to your bitmap (again without the .bmp extension):

<indicators ind.idleDisplay.enabled="1"> <Animations>

<IP_300>

</IP_300> <IP_330>

<IDLE_DISPLAY ind.anim.IP_330.30.frame.1.bitmap="logo-330" ind.anim.IP_330.30.frame.1.duration="0"/>

</IP_330> <IP_400>

<IDLE_DISPLAY ind.anim.IP_400.30.frame.1.bitmap="logo-400" ind.anim.IP_400.30.frame.1.duration="0"/>

</IP_500> <IP_500>

<IDLE_DISPLAY ind.anim.IP_500.42.frame.1.bitmap="logo-500" ind.anim.IP_500.42.frame.1.duration="0"/>

</IP_500> <IP_600>

<IDLE_DISPLAY ind.anim.IP_600.46.frame.1.bitmap="logo-600" ind.anim.IP_600.46.frame.1.duration="0"/>

</IP_600> <IP_4000>

<IDLE_DISPLAY ind.anim.IP_4000.45.frame.1.bitmap="logo-4000" ind.anim.IP_4000.45.frame.1.duration="0"/>

</IP_4000> <IP_7000>

<IDLE_DISPLAY ind.anim.IP_7000.46.frame.1.bitmap="logo-4000" ind.anim.IP_7000.46.frame.1.duration="0"/>

</IP_7000>

C - 8

Page 300
Image 300
Polycom SIP 3.1 manual bitmaps, IP300 … IP300 IP330 …, … IP330 IP400 …, … IP500 IP500 …, … IP500 IP600 …, … IP600 IP4000 …