GEVANCEERDE BEDIENING/OPERACIONES AVANZADAS
GEAVANCEERDE TECHNIEKEN
Techniek 3: Real-Time cue en cue-punt bemonstering
Instellen van een
1.Druk tijdens weergave op de LOOP IN/REAL TIME CUE toets.
2.Druk op de CUE toets bij een punt in de muziek waar dit een goed resultaat geeft.
ÖEr wordt teruggekeerd naar het
3.Druk, overeenkomstig het ritme van de muziek, op de PLAY/PAUSE toets (6).
ÖDe weergave begint vanaf het
ÖAls u op de CUE toets drukt in plaats van op de PLAY/ PAUSE toets, wordt er alleen geluid weergegeven zolang als de toets ingedrukt wordt gehouden.
ÖDoor stap 2 en 3 te herhalen in overeenstemming met de muziek, kunt u muziek creëren die klinkt alsof er een sampler wordt gebruikt.
Techniek 4: Een kringloop instellen en
later oproepen
Creëren van een muziekfragment dat enkel bestaat uit het begin en einde van een muziekstuk.
1.Voordat u begint met het afspelen van het betreffende muziekstuk, geeft u een kringloop in die het laatste gedeelte van het muziekstuk beslaat.
1 Druk op de LOOP IN/REAL TIME CUE toets op de plaats waar u het beginpunt voor de kringloop wilt instellen.
2Druk op de LOOP OUT/EXIT toets op de plaats waar u het eindpunt voor de kringloop wilt instellen.
2.Druk op de PLAY/PAUSE toets (6) om te beginnen met de weergave van het muziekstuk.
3.Luister goed naar de muziek; wanneer de intro van het muziekstuk is afgelopen, d.w.z. even voordat de zang begint, drukt u op de RELOOP toets.
Ö De weergave verschuift dan naar de ingestelde kringloop en het laatste gedeelte van het muziekstuk wordt weergegeven.
TÉCNICAS AVANZADAS
Técnica 3: Localización en tiempo real y muestreador de puntos de localización
Ajuste un punto de localización sobre la marcha y muestree la canción que actualmente se está reproduciendo.
1.Durante la reproducción, presione el botón LOOP IN/
REAL TIME CUE.
2.Presione el botón CUE a un tiempo que acentúe la reproducción.
ÖLa reproducción retornará al punto de localización ajustado en el paso 1.
3.Al ritmo con la pieza musical, presione el botón PLAY/ PAUSE (6).
ÖLa canción se reproducirá desde el punto de localización.
ÖSi presiona el botón CUE en lugar del botón PLAY/ PAUSE, el sonido sólo se producirá mientras se tenga presionado el botón.
ÖRepitiendo los pasos 2 y 3 de modo que se adapten a la canción que se está reproduciendo, podrá crear una reproducción que suene como si se estuviera empleando un muestreador.
Técnica 4: Bucle y rebucle
Haga una canción que se componga solamente de un preludio y de una coda.
1.Durante el modo de reserva para reproducir la canción siguiente, cree un bucle que contenga la parte de coda de la canción solamente.
1 Presione el botón LOOP IN/REAL TIME CUE en el
punto en el que desee iniciar el bucle.
2Presione el botón LOOP OUT/EXIT en el punto en el que desee terminar el bucle.
2.Presione el botón PLAY/PAUSE (6) para iniciar con normalidad la reproducción de la canción.
3.Preste atención a la sincronización del momento en que termina el preludio, y presione el botón RELOOP en el punto justamente anterior al comienzo de la parte de vocalistas.
Ö La reproducción se desplazará al bucle ajustado y se reproducirá la parte de la coda de la canción.
79
<DRB1214>
Du/Sp