録音された演奏を編集する~トラック・エディット
演奏を移動させる ~トラック・ムーブ
指定範囲の録音データを他の場所に移動させます。
録音データを移動させたあとの場所は、空白(録音データが ない状態)となります。
この操作では、複数のトラックの録音データを一度に移動で きます。
録音データを移動させる場合、通常は録音データの先頭を、 指定した移動先の位置に合わせて移動させます。しかし、移 動させる録音データの途中の位置を、移動先の位置に合わせ て移動させたいこともあります。そのときは、設定項目の “FROM”を設定します。
たとえば、時限爆弾がカウント・ダウンして爆発する効果音 を移動させるときに、爆発する瞬間のタイミングを指定のタ イミングに合わせたいとします。通常の操作では、爆発まで のタイミングを逆算して移動先の位置を指定しなければいけ ません。このようなときは、“FROM”に移動元の「爆発音が 始まる位置」を指定し、“TO”に移動先の「爆発音を鳴らし たい位置」を指定します。これにより、爆発のタイミングを キッチリ合わせた移動が簡単にできます。
例 1:同じトラックに移動させる場合
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A |
| A |
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START END | TO | 時間 |
例 2:他のトラックに移動させる場合
B
B
START END | TO | 時間 |
例 3:“FROM”を設定して移動させる場合
C
C
START FROM END TO | 時間 |
※ 移動先に録音データある場合、その録音データは書き替 えられます。
※ 移動範囲は 1.0 秒より長く設定してください。1.0 秒以 内の場合、データは移動されても音は鳴りません。
※ 移動範囲の前後には、1.0 秒より短い音を残さないでく ださい。1.0 秒以内の音が残っても、その音は鳴りません。
1.[UTILITY]を押します。
2.CURSOR[ ][ ]を押してトラッ ク・エディッ ト・アイコンを選択し、[ENTER]を押します。
3.CURSOR[ ][ ]を押してトラック・ムーブ・ア イコンまたはトラック・ムーブ+インサート・アイコ ンを選択し、[ENTER]を押します。
トラック・ムーブ・アイコン
トラック・ムーブ+インサート・アイコン
トラック・ムーブ+インサート・アイコンを選択すると、ま ず移動先に指定範囲の空白を挿入し、そのあとで移動を行い ます。
例 4:トラック・ムーブ+インサートの場合
A |
A' |
START END TO | 時間 |
※ トラック・ムーブ+インサートの場合には、移動元と移 動先に同じトラックを指定することはできません。
トラック・ムーブ画面が表示され、移動元と移動先のトラッ ク/ V トラックが選択できる状態になります。
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