各トラックの演奏を別トラックにまとめる~バウンシング
バウンシングとは
本機では、8 つまでのトラックを同時に再生することが できますが、空きのトラックが無くなってきたときは、 複数のトラックの演奏を 1 つにまとめて別のトラックに 録音します。このような操作をバウンシング(バウンス 録音またはピンポン録音)と呼びます。複数のトラック をまとめることで、空いたトラックに新たに演奏を録音 することができるようになります。
※ 各トラックは、再生または録音のどちらかです。例 えば 2 つのトラックにステレオでバウンス録音する 場合、同時に再生できるトラックは録音先以外のト ラックなので、バウンス録音中の同時再生トラック 数は 6 となります。
ここでは、トラック 1 と 2 にモノラル録音、トラック 3 / 4 にステレオ録音された演奏をミックスし、トラック 7 / 8 に バウンス録音する操作を例に説明します。
1.トラック1と2のパンをそれぞれ好みの位置に合わせ、 トラック 3 のパンを左いっぱい(L100)、トラック 4 のパンを右いっぱい(R100)に設定します。
音の左右の位置(パン)を決める(P.36)
2.曲を再生させ、トラック1~ 4のフェーダーで音量バラ ンスを調節します。
全体の音量は MASTER フェーダーで調節します。この とき、音が歪まない範囲で、できるだけ音量レベルを上 げるようにしてください。
また、ミックスしたくないトラック(5 / 6)は、フェー
ダーを下げるか、[TRACK MUTE]を使ってミュート (P.35)します。ただし、もともとトラックに何も録音さ れていない場合は、この操作は必要ありません。
※バウンス録音の際は、ループ・エフェクト(P.36)の音 もミックスされて録音されます。
さらにこのとき、自動的に REC TRACK ボタンの[7]と [8]が録音先のステレオ・トラックに指定されます。また、 それぞれのトラックの中で空いている V トラックの中から一 番小さい番号の V トラックが選択されます。
空いている V トラックがない場合は、V トラック 8 が選ばれ ます。このとき、REC TRACK インジケーターが橙色と緑色 の交互点灯となり、録音データのあるトラックが録音先に選 ばれていることを示します。
録音先のトラックを変える場合には、REC TRACK ボタンで 指定します。
モノラルでバウンス録音したい場合には、録音先に選ばれて いるステレオ・トラックのうち、モノラル・トラックとして 選びたいトラックを REC TRACK ボタンで指定します。
4.曲の先頭に戻した後、[REC]、[PLAY]の順にボタン を押してバウンス録音を始めます。
5.録音を終えたら[STOP]を押して停止させます。
6.トラック 7 / 8 にバウンス録音した音を確認します。 この場合、トラック 7 / 8 に録音された音だけを聴きた いので、トラック 1 ~ 4 の TRACK フェーダーを下げる か、TRACK MUTE ボタンを使ってミュートします。
バウンス先であるトラック(7 / 8)の V トラックには、 “BOUNCE L”、“BOUNCE R”という名前がそれぞれ付けら れます。V トラックに自動的に名前が付けられるのは、その
Vトラックに初めて録音を行なった時だけです。この名前は 後から変更することができます。名前を変更する方法につい ては「トラックに名前(トラック・ネーム)を付ける」(P.45) をご覧ください。
バウンス先であるトラック(7 / 8)のパンは、それぞれ左 右に振りきった状態に設定されます。
7.[PLAY]ボタンを押して、トラック 7 / 8 を再生させま す。
8.バウンスした結果が良ければ、さらに別の演奏を録音 するため[REC MODE]を押して録音モードを INPUT に切り替えます。
このとき INPUT インジケーターが点灯します。
3.[REC MODE]を押して、録音モードを BOUNCE に切 り替えます。
BOUNCE インジケーターが点灯します。
このとき INPUT SELECT インジケーターは消灯して入力 ソースは自動的にミュートされます。そのため、バウンス録 音の際に入力ソースがミックスされて録音されるようなこと はありません。
ただし、入力ソースの音をミックスしてバウンス録音したい 場合には、INPUT SELECT ボタンで入力ソースを選択するこ ともできます。
録音モードを BOUNCE から INPUT に切り替えた場合、バウ ンス先であったトラック(7 / 8)以外のトラック(1 ~ 6) は、次の録音に備えるため、空いている V トラックの中から 一番小さい番号の V トラックに自動的に切り替わります。
バウンシングの際、特定のトラックまたは全体に対してイン サート・エフェクトを使用することができます。
インサート・エフェクトの接続を変更する(P.89)
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