Intel® 815 Chipset: Graphics Controller PRM, Rev 1.0

R

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Bit

 

 

 

Description

 

 

 

 

 

 

 

31:29

 

Client : 03h – Rendering Processor

 

 

 

 

 

 

 

28:24

 

3DState24 : 08h

 

 

 

 

 

 

 

23:16

 

Reserved : 00h

 

 

 

 

 

 

 

15

 

Specular RGB State Mask :

 

 

 

0

= Do Not Update

 

 

 

1

= Update

 

 

 

 

 

 

 

14

 

Specular RGB Enable :

 

 

 

0

= Disable (default)

 

 

 

1

= Enable

 

 

 

Controls specular color interpolation. When enabled, a full RGB specular color is interpolated,

 

 

 

otherwise a monochrome specular value is interpolated.

 

 

 

 

 

 

 

13

 

Color Monochrome (Diffuse) Enable State Mask :

 

 

 

0

= Do Not Update

 

 

 

1

= Update

 

 

 

 

 

 

 

12

 

Color Monochrome (Diffuse) Enable :

 

 

 

0

= Disable (default)

 

 

 

1

= Enable

 

 

 

 

 

 

 

11

 

Source Blend State Mask : 1 = Update; 0 = Do Not Update

 

 

 

 

 

 

 

10:6

 

Source Blend State : (see table below)

 

 

 

 

 

 

 

5

 

Destination Blend State Mask : 1 = Update; 0 = Do Not Update

 

 

 

 

 

 

 

4:0

 

Destination Blend State : (see table below)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Opcode

 

 

Source / Destination Blend State

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Reserved (default)

 

 

01h

 

 

Zero

 

 

 

 

 

 

 

 

02h

 

 

One

 

 

 

 

 

 

 

 

03h

 

 

Src_Color

 

 

04h

 

 

Inv_Src_Color

 

 

 

 

 

 

 

 

05h

 

 

Src_Alpha

 

 

 

 

 

 

 

 

06h

 

 

Inv_Src_Alpha

 

 

07h

 

 

Reserved

 

 

 

 

 

 

 

 

08h

 

 

Reserved

 

 

 

 

 

 

 

 

09h

 

 

Dst_Color

 

 

 

 

 

 

 

 

0ah

 

 

Inv_Dst_Color

 

 

 

 

 

 

 

 

0bh

 

 

Reserved

 

 

 

 

 

 

 

 

0ch

 

 

Both_Src_Alpha

 

 

 

 

 

 

 

 

0dh

 

 

Both_Inv_Src_Alpha

 

 

 

 

 

 

 

 

In the case of the monochrome state variables, the rasterizer will shade primitives by interpolating the blue color and using the result for the red, green and blue color components for specular and diffuse colors.

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Image 237
Intel 815 manual Opcode Source / Destination Blend State